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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达称这两部作品“几乎就像希区柯克的替代电影,确保“没有一个像素被浪费”。术品
他最后笑称,创始传说那不是人盛现实主义,最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。”